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Dune: Awakening renasce das cinzas com o novo Capítulo

“Dune: Awakening”, e é sem dúvida um dos grandes jogos de 2025. Comecei a jogar assim que foi lançado em junho. A história principal é cativante, as mecânicas interessantes e aquela Sandworm malandra sempre a ameaçar engolir-te, eletrizante. O endgame, apesar de relativamente vazio a nível de conteúdo, era a oportunidade de descobrires uma Guild e te aventurares em grupo.

Com quase 400 horas de jogo, posso-te dizer que foi um dos grandes pontos altos do ano. A adrenalina de ver ou descobrir um spice field gigante, organizar rapidamente quem vai na defesa e quem segue no carrier era genial. No entanto, no final de agosto, a única coisa que o endgame oferecia era farmar spice e plastanium eternamente.

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Isto, acrescido com o facto da base requerer constante atenção, levou milhares de jogadores a abandonarem “Dune: Awakening”. Esperámos por novos updates de conteúdo para o endgame, mas a Funcom parecia ter abandonado o seu mais promissor título.

Assim, quando a developer prometeu a maior atualização até à data (e já disponível na Steam), o ceticismo era real. Esperava-se mais história e mais algumas quests que pouco nos dizem. Contudo, estávamos errados. A atualização é essencialmente focada no conteúdo endgame, bem como nas maiores reclamações e sugestões dos fãs.

“Tanto conteúdo que não dá para mostrar tudo”

Tor Egil Andersen (Senior Content Manager) e Ole Andreas (Lead Producer) lideraram a apresentação do novo conteúdo de “Dune: Awakening”. Logo de início, Tor Egil Andersen avisou-nos que “o novo conteúdo é profundo e complicado, não dá para mostrar tudo”. Assim, deixamos-te com os anúncios mais importantes.

“O capítulo 3 é a maior atualização que fizemos até ao momento. Essencialmente é uma atualização que oferece um endgame mais cativante. Inclui montes de conteúdo novo, sistemas de progressão, novas formas de personalizar a personagem e o estilo de jogo, e até uma Landsraad nova“. – Ole Andreas.

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Jogadores antigos recebem um Pack de Boas-Vindas

Antes de tudo, é importante dizer que os jogadores antigos vão receber um pacote com materiais e outros items essenciais para regressarem ao jogo. Tor Egil e Ole Andreas confessaram compreender que o jogo era inicialmente muito “bruto” com os jogadores, e isso prejudicou a sua retenção.

Deste modo, jogadores que não tenham entrado no jogo há pelo menos 28 dias, irão receber um pacote especial. Segundo o duo, isto incluirá o básico para reconstruires uma pequena base e os fabricators, turbinas e outros items.

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“Dune: Awakening” apresenta uma Landsraad mais interativa

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“Vemos que as pessoas gostam do início do jogo mas não o endgame”, refere Tor Egil Andersen. Assim, a Landsraad será uma das grandes mudanças do capítulo 3 de “Dune: Awakening”. Em vez do sistema de entrega de algo (items, mobs, armas), ela introduz novas missões que vão de Crafting, a Gathering, Combat e Sabotage. O rank das casas sobe também de 5 para 20.

As novas quests são repetíveis infinitamente, e podem ser partilhadas com o teu grupo. Contudo, podes apenas receber recompensas de 5 quests por dia. Todos os dias recebes mais 5 “slots de recompensa”, que vão acumulando até 35 se não forem usadas. Por exemplo, se não jogadores durante 3 dias, poderás receber recompensas de 15 quests.

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Novo Sistema de Especialização

Cada quest pode ser feita para uma casa à escolha e oferece recompensas específicas que te permitem aumentar o seu nível de especialização de Crafting, Gathering, Combat e Sabotage. Este novo sistema dá-te acesso a Traits (adquiridos com Spice), e que vão desde velocidade de veículo a mais espaço no inventário.

Dungeons, Bosses com Fases e muito mais

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Com a nova Landsraad, a Funcom introduz a “Dune: Awakening” um novo mapa mundo, com dezenas de novas localizações – retirando ainda a necessidade de consumir combustível e água no caminho. Cada nova região é uma dungeon tradicional, completamente PVE, com recompensas e mecanismos novos.

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Cada dungeon foi criada a pensar num tipo de missão: Crafting, Gathering, Combat e Sabotage. Por exemplo, um dos mapas que a equipa nos mostrou, consistia numa pista onde temos de usar um veículo para completar uma corrida.

Além disso, elas possuem novos inimigos, armadilhas, e puzzles. Por exemplo, num mapa onde o tema é a Eletricidade, existem armadilhas elétricas que temos de evitar ou contornar. De igual modo, o boss final, vai otimizando as suas armadilhas ao longo da sua fase.

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E sim! Os bosses agora possuem não apenas fases, que os tornam mais agressivos quanto menos vida têm, como trazem consigo novos ataques, adds, armas, entre outros. Tudo isto é temático, e tanto o visual como o combate será adaptado ao lore de cada boss.

A dificuldade das novas testing station chambers pode ir do 1 ao 99, escalando não apenas com o número de vezes que foi completa, como com as condições do jogador. Por exemplo, um grupo de 4 pessoas encontrará mais inimigos e combates mais complexos, do que um duo ou um jogador sozinho.

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Novas Armas, Armaduras e Augmentations

O novo update de “Dune: Awakening” traz-nos ainda novas armas, armaduras e até move sets! Claro, podemos também esperar novos veículos e skins. Na apresentação Ole Andreas e Tor Egil mostram quatro tipos de novas armas:

  • Blasting Pyre Rocket: Um lança granadas que lança, bem… bolas de fogo. Ela pode servir para obrigar um inimigo e sair de um local protegido, ou para criar uma área protegida onde o inimigo tem dificuldade em entrar.
  • Dual Blades: Esta nova arma meele vem com um conjunto de animações novas. Além disso, ela permite um novo estilo de luta que recompensa ataques rápidos constantes, apesar de tornar o jogador mais vulnerável a ataques.
  • Lightning Rifle: Esta rifle tradicional agora possui dano adicional de eletricidade e é um exemplo do tipo de otimizações que podemos encontrar.
  • Nova Rapier: A Rapier regressa com um novo conjunto de animações que imitam quase na perfeição os movimentos de uma luta de esgrima. Curiosamente, os movimentos foram gravados no estúdio por um membro que praticou esgrima na sua juventude.

O novo capítulo de “Dune: Awakening” introduz também augmentations ou otimizações para as tuas armas. Deste modo, podes adicionar, por exemplo, dano à tua rifle preferida. Estes augments podem ser construídos ou recebidos através do loot das dungeons e das quests, podendo ainda ser adquiridos nas lojas dos NPCs e no trader. Existem centenas de augments, o que te permite criar o teu estilo de jogo.

Qualidade de Vida de “Dune: Awakening”

Além de adicionarem novo contúdo, a equipa da Funcom preparou algumas melhorias no que toca ao conteúdo atual de “Dune: Awakening”. A maior mudança é o fim dos impostos. Aliado à ferramenta que te permite guardar a tua base no bolso, pausar o jogo e regressar uns meses depois é agora um processo simples e descomplicado.

É ainda possível guardares a tua base e transferires a tua personagem de servidor. Isto é perfeito para quem tem amigos a jogar noutros servidores ou quem procura um servidor mais ou menos povoado.

Quando será lançado o novo capítulo de “Dune: Awakening”?

O novo capítulo de “Dune Awakening” já está disponível, a 3 fevereiro! O download é gratuito e certamente terás uma surpresa à tua espera.

Uma Paid DLC para os amantes do design

A DLC paga de “Dune: Awakening”, “Raiders of the Broken Lands” é um paraíso para quem adora construir e decorar as bases. O Smugler Set inclui novas estruturas, esquemas de cores (ou swatches), luzes, items. Infelizmente, o limite do número de decorações e luzes não será para já aumentado, mas está nos planos da equipa.

A grande novidade é sem dúvida o facto de agora podermos alterar a cor dos fabricators e outros items das bases como, por exemplo, baús e turbinas. É possível alterar um a um, ou então mudar a cor de todos as turbinas, weapon fabricators, etc.


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