Novos jogos de Halo a caminho da Xbox
O futuro de Halo na Xbox ganha novo folego com o anúncio de novos projetos e de uma restruturação do estúdio responsável pela saga.
Desde o lançamento de “Halo Infinite” em 2021 para a Xbox Series X|S, e dos subsequentes DLCs, que pouco se tem falado sobre o futuro da saga. O lançamento do último jogo foi recebido calorosamente pelos fãs de longa data da saga, mas acabou por não convencer os mais novatos e inexperientes. No entanto, aquela que é vista como uma das maiores franchises do género de tiros na primeira pessoa acaba de ganhar nova vida com a revelação do misterioso “Project Foundry”.
Qual o futuro de Halo?
A Microsoft confirmou na passada noite de domingo, dia 6 de outubro, que o futuro de “Halo” está mais brilhante do que nunca, com um conjunto de novos jogos já em desenvolvimento para as consolas da Xbox. Descrito como “Um Novo Amanhecer”, a apresentação deu a conhecer aos jogadores uma breves imagens teste daquilo que o estúdio prevê ser a forma como os próximos irão aparecer nas consolas da marca. Nas imagens é possível ver Master Chief a combater um par de Covenant Elites em paisagens clássicas da saga, bem como breves vislumbres a várias áreas icónicas.
Quais os responsáveis pelo futuro da saga?
A 343 Industries, a empresa responsável por desenvolver os mais recentes jogos da saga Halo vai continuar envolvida com o projeto, no entanto irá contar com uma nova imagem e estrutura. Rebatizada de Halo Studios, a empresa já começou os preparativos para trazer até às consolas uma nova aventura de Master Chief, mas com algumas diferenças. O estúdio prepara-se para abandonar o Slipspace Engine, o motor de jogo utilizado para criar os mais recentes projetos de Halo, adoptando agora o Unreal Engine 5 como ferramenta de trabalho.
Em que consiste o Unreal Engine 5?
O Unreal Engine 5 é a mais recente versão do motor de jogo desenvolvido pela Epic Games, a empresa de videojogos responsável por Fortnite. O motor de jogo foi lançado em 2022 e foi concebido a pensar na atual geração de consolas e PCs, com gráficos melhorados e sistemas otimizados para uma melhor qualidade visual e de performance. A infraestrutura do motor de jogo conta com diversas novas ferramentas, como o Nanite e o Lumen. O Nanite permite a utilização de materiais com geometria mais detalhada e de maior qualidade sem que exista um impacto na performance, enquanto que o Lumen se dedica à criação de iluminação global realista e dinâmica.
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