Street Fighter V (PS4) | Análise

 

Street Fighter chega finalmente à nova geração em força para nos brindar com um jogo em que a jogabilidade é o grande trunfo.

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  • Editora: Capcom
  • Produtora: Capcom
  • Plataformas: PS4

 

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Focado na identidade de cada uma das muitas personagens, Street Fighter V tenta adaptar os controlos a cada personagem, levando a que exista uma lista mais pequena de golpes básicos e comuns a todos, sendo óbvio que existe uma individualidade muito interessante nas ações que cada botão terá com cada lutador. O resultado é termos a necessidade de combater com cada personagem durante algum tempo para a dominarmos totalmente.

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A isto junta-se o facto de cada lutador ter agora três ataques especiais, com impacto diferente no combate, levando a uma maior estratégia e conhecimento da mesma. Todavia, a grande evolução está na forma como bloqueamos ataques. Defender um ataque do adversário é mais difícil numa fase inicial, mas torna-se mais intuitivo ao fim de algum tempo, tornando-se num dos elementos mais importantes do jogo. Com isto, assiste-se a uma mudança normal de ritmo dentro de cada combate. Começa frenético, sendo o jogo mais rápido da saga, mas nos momentos finais de cada combate a defesa torna-se fulcral, levando aos momentos mais intensos e estratégicos do jogo.

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O resultado de tudo isto, misturado com o grande número de personagens e os seus poderes especiais distintos, leva-nos a afirmar que cada combate será interessante e diferente, não existindo uma sensação de monotonia que por vezes acontece demasiado cedo em alguns jogos do género.

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Nos aspetos negativos, Street Fighter V tem dois pontos que temos de salientar. em primeiro lugar, a sua história é mediana, nunca levando o jogador a continuar a sua aventura por querer saber mais da história, mas sim porque quer ter mais combates. Claro que o enredo nunca é o aspeto principal deste género, mas gostávamos de ver uma narrativa mais interessante e que nos levasse a continuar. O outro aspeto negativo é o seu conjunto de conteúdos offline. Apesar de ter alguns modos interessantes, Street Fighter V não tem muito a oferecer aos que queiram jogar offline. Teremos de ir para os conteúdos online para que o jogo respire e demonstre tudo o que tem para oferecer, prolongando-se muito mais e sendo mais viciante. É pena este ser, provavelmente, o jogo da saga com menos conteúdos offline e que lhe limitam a longevidade.

Para além disso, sente-se a falta de alguns tutoriais que poderiam ajudar os recém chegados. É óbvio, ao fim de pouco tempo, que este jogo foi feito para os fãs hardcore e daí os novatos terem de suar para avançar no jogo, sendo um desafio interessante mas que poderá afastar alguns jogadores.

Graficamente é um jogo muito em conseguido, com um design único, personagens bem criadas, bons movimentos, cenários variados e um ritmo elevado mesmo com tanto a acontecer ao mesmo tempo no nosso ecrã. Este é um dos grandes trunfos do jogo, e não podemos deixar de salientar também um bom trabalho nos efeitos sonoros.

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Street Fighter V tenta misturar o que sempre teve de bom com as atuais tendências. Enquanto combate, é do melhor que já jogámos, mas falta história e conteúdo offline. É um dos melhores jogos do género para as atuais consolas, e se não fossem as falhas que assinalámos, seria, provavelmente, o melhor. São fãs da saga? Então do que estão à espera?

Pontos fortes:

  • Jogabilidade
  • Grafismo e design
  • Diversidade de personagens

Pontos fracos:

  • Enredo mediano
  • Poucos conteúdos offline

Hardware usado pela MHD para teste de jogos:

PS4:

  • PlayStation 4 Glacier White
  • DualShock 4 White
  • Razer Leviathan Sound System

PC:

  • Headphones Razer Carcharias
  • Keyboard Razer Epic Chroma
  • Mouse Razer Naga Epic Chroma

Luís Pinto

 

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