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Overwatch 2 chegará à Switch mas “com compromissos”

A Blizzard revelou que “Overwatch 2” ainda está planeado para ser lançado na Switch, mas confirmou que virá com “alguns compromissos”.

A confirmação vem de um AMA no Reddit para celebrar o aniversário dos cinco anos de “Overwatch”. Os fãs enviaram uma tonelada de perguntas sobre o “Overwatch 2”, mas a maioria foi recebida com promessas de mais informações a chegar em breve. A informação mais concreta está relacionada com a versão Switch do jogo, que teve algumas novidades ao longo do post.

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O redditor “Overwatch2Fan” fez uma pergunta sobre o novo estilo gráfico do jogo, e como isso poderia ter impacto na versão Switch do jogo. John Lafleur respondeu dizendo o seguinte: “A Switch é uma consola pouco mais desafiante que as restantes, e vamos ter de fazer alguns compromissos. Por essa razão, alguns dos melhoramentos visuais de topo, podem não ser visíveis. Primeiro, vamos concentrar-nos em garantir que todas as funcionalidades relacionadas com o jogo entram, e depois acrescentar as restantes funcionalidades, tanto quanto possível”.

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Não ficou claro que tipo de compromissos e alterações serão feitas à versão Switch do jogo, mas ficou aqui bem claro que as melhorias na jogabilidade e a estabilidade geral vêm antes das atualizações gráficas.

Outra pergunta do AMA centrou-se também na versão Switch do jogo, com um outro utilizador do Reddit a perguntar se essa versão será lançada juntamente com as outras consolas. Bill Warnecke respondeu, afirmando o seguinte: “É definitivamente o nosso objetivo fazer o mesmo para o «Overwatch 2», mas é claro que não posso prometer que não vamos acertar em nenhum obstáculo que nos impeça de o fazer”.

A última informação referente à consola da Nintendo está relacionada com a possibilidade de o crossplay e a crossprogression fazerem parte do “Overwatch 2”. Em resposta a várias perguntas sobre a funcionalidade, a Blizzard disse: “Estamos bastante entusiasmados com as possibilidades de crossplay e de crossprogression, mas não temos nada a anunciar hoje. No entanto, dadas as complexidades adicionais da progressão cruzada, provavelmente faria mais sentido implementar o crossplay primeiro, e só depois explorar a crossprogression como um potencial add-on, se formos por esse caminho”.

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