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Sackboy: A Big Adventure recebe novo trailer

Um dos títulos de lançamento da PlayStation 5 a 19 de Novembro é “Sackboy: A Big Adventure”, que recebeu um novo trailer de história.

A nova geração está à porta, e a Sony terá um conjunto diverso de títulos para experimentar no lançamento da PlayStation 5, como “Astro’s Playroom”, “Demon’s Souls“, “Godfall” e “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales“.

Um dos icónicos heróis da PlayStation, Sackboy, está também de volta, para uma aventura em plataformas 3D cheia de acção e diversão.

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A Sumo Digital traz o malvado e quase mítico Vex, um ser que resultou do caos e do medo. Vex raptou os amigos de Sackboy e está a forçá-los a trabalhar na construção do seu Topsy Turver. Este é um dispositivo diabólico que transformará Craftworld, uma terra colorida de pura imaginação e inocência, num local habitado por pesadelos.

Segundo uma lenda, há uma profecia escondida na antiga ordem dos Knitted Knights, os protectores de Craftworld. Apenas os mais corajosos, destemidos e galantes conseguem salvar o mundo numa corrida dramática contra o tempo, enfrentando desafios e perigos.

A solo ou com amigos, os jogadores poderão aventurar-se desde as montanhas cheias de neve, pelas selvas densas, reinos submersos e colónias espaciais, tudo para derrotar Vex.

“Sackboy: A Big Adventure” chegará à PlayStation 5 e PlayStation 4 no dia 12 de Novembro, estando disponível na nova geração quando a PS5 lançar em Portugal no dia 19 de Novembro.

TRAILER | A HISTÓRIA DE “SACKBOY: A BIG ADVENTURE”

O jogo conta com uma edição normal a 69,99€, uma edição deluxe digital a 89,99€, que incluí um livro de arte digital, banda sonora digital, 4 fatos, 4 gestos e 20 avatares. Existe também uma edição especial exclusiva da PS4, disponível apenas em formato físico, que contém todo o conteúdo de edição deluxe, um peluche Sackboy e um livro de arte do jogo, por 99,99€.

A versão da PS4 conta ainda com uma cópia gratuita na PS5.

Já te preparaste para a nova aventura?

Catarina Ferreira

Sempre tive desejo inato de expressar a minha criatividade, tendo envergado pelas artes nos estudos e nos tempos livres, como pintura, desenho, fotografia ou arte digital. Os videojogos também me acompanharam desde cedo. Halo foi o que me trouxe à Xbox, onde acabei por criar os Xbox PT Dummies. Não sou fã de guerras de consolas e acredito que todos têm o dever de ser felizes onde entenderem. Podem ver as minhas opiniões (não) populares no Twitter.

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